“2021深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節”落幕,開創夜間消費新模式
國(guó)内最具規模、最具影響力的(de)動漫遊戲盛會——爲(wéi / wèi)期8天的(de)“2021深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節”10月7日在(zài)華強北步行街落幕。打卡互動、電競賽事、動漫表演、明星簽售等多項内容,激活了(le/liǎo)華強北夜間經濟。
電玩節組委會相關負責人(rén)朱小靜表示,本屆電玩節展期覆蓋整個(gè)國(guó)慶黃金周,聚焦動漫遊戲領域,開創夜間沉浸式消費新模式,旨在(zài)打造具有示範作用的(de)動漫遊戲領域開放式全域節展。
科技賦能,IP文化助推動漫産業
與去年相比,本次電玩節展示内容科技含量足,互動性更強。北京演藝小鎮國(guó)家級舞美團隊對展會進行包裝亮化,聲光電三位一(yī / yì /yí)體的(de)沉浸式展會帶給觀衆身臨其境的(de)觀展體驗。COS 變幻、舞動未來(lái)、紅白歌會、賽博世界、電競決戰、國(guó)風國(guó)潮、網紅時(shí)代、廣播劇等“八大(dà)主題日”則聚焦Z世代,并結合當下年輕人(rén)喜愛的(de)社交方式,讓每位到(dào)場觀衆領取專屬于(yú)自己的(de)身份卡,帶着“身份”逛展。
本屆電玩節還組織了(le/liǎo)包括華爲(wéi / wèi)、方特動漫、騰訊遊戲、閱文動漫、雷神、英雄聯盟·金鏟鏟之(zhī)戰、POP、天聞角川、玄機科技、奧飛娛樂、獅王阿醒、遊卡桌遊、三國(guó)殺、鬥魚、深圳手信、廣州鈞明歡樂世界等在(zài)内的(de)國(guó)内外知名動漫遊戲企業及潮玩品牌參展,引進魔鬼貓、《仙劍奇俠傳》、哈利波特、DC英雄系列、功夫熊貓、王者榮耀、拳王街霸等深受喜愛的(de)知名IP,内容涵蓋遊戲、動畫、AR、VR、電競、影視、玩具等泛娛樂産業鏈,充分展現科技賦能,IP文化助推動漫産業的(de)力量。
商圈聯動,打造夜間消費新模式
爲(wéi / wèi)了(le/liǎo)提升夜間經濟業态,節展期間電玩節組委會在(zài)每天的(de)16時(shí)至21時(shí)共計舉辦了(le/liǎo)三十餘項不(bù)同類型的(de)賽事活動,包括COSPLAY大(dà)賽、紅白歌會、國(guó)風國(guó)潮大(dà)賽、“第四屆王者榮耀全國(guó)大(dà)賽城市賽”、“英雄聯盟·金鏟鏟之(zhī)戰線下體驗派對”、主街遊戲競技場、COSPLAY巡遊、漢服巡遊、國(guó)風走秀等。同時(shí)還邀請知名COSPLAY團、人(rén)氣COSER熊祁、唯安、組合844樂隊、七朵家族舉辦了(le/liǎo)專場見面會和(hé / huò)簽售會,吸引了(le/liǎo)大(dà)量觀衆駐足圍觀,台上(shàng)台下熱情互動,掀起陣陣活動高潮,以(yǐ)沉浸式的(de)體驗帶動新消費,打造深圳夜間消費新地(dì / de)标。
爲(wéi / wèi)真正達到(dào)“商圈聯動”的(de)效果,形成二次元多維立體空間,本屆“深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節”攜手深圳市智慧零售協會舉辦“深圳手信節”,在(zài)國(guó)美電器、蘇甯易購、茂業天地(dì / de)、順電味設立打卡點,通過多項打卡活動和(hé / huò)讓利措施幫助實體商家引流增效,可謂“展會+旅遊”、“展會+購物季”項目的(de)踐行者,用“文化+”實現破圈、促進消費,推動深圳文化創意産業蓬勃發展。
“深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節”連續兩屆在(zài)華強北舉辦,令漫迷興奮讓展商滿意。今年,組委會還嘗試打造品牌矩陣,同期在(zài)福田會展中心舉辦“2021深圳國(guó)際電玩節暨動玩嘉年華”,雙展聯動,雙線推進,室内與室外結合,白天與夜晚銜接,打造12小時(shí)逛展新模式。
“深圳國(guó)際電玩節”将以(yǐ)此爲(wéi / wèi)契機,深入推進特色文化品牌建設,加速國(guó)際化品牌矩陣打造,助推福田乃至整個(gè)深圳動漫遊戲産業的(de)發展,升級城市消費能力,促進消費潛力有效釋放,進一(yī / yì /yí)步推動國(guó)内經濟全面複蘇。
據組委會透露,“2022深圳國(guó)際電玩節”将于(yú)2022年7月21-24日在(zài)寶安國(guó)際會展中心舉行。
(完)