“深圳國(guó)際電玩節”全新升級,打造“十一(yī / yì /yí)消費新地(dì / de)标”
商圈聯動,Z世代“點燃”華強北夜經濟
十一(yī / yì /yí)長假,去打卡華強北“消費新地(dì / de)标”!“深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節”繼去年在(zài)華強北成功舉辦之(zhī)後,将于(yú)9月30日再度登陸華強北!爲(wéi / wèi)期8天的(de)電玩節将點燃Z世代消費熱情,全面拓展消費空間,爲(wéi / wèi)華強北夜經濟注入新的(de)能量,彰顯華強北的(de)時(shí)尚活力與先鋒氣質。

全面升級——有望吸引220萬人(rén)次參加
“深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節”作爲(wéi / wèi)“深圳國(guó)際電玩節”的(de)全新升級項目,于(yú)2020年首創“全時(shí)空、全媒體、全民共享”的(de)全域思路,創建全業态的(de)一(yī / yì /yí)站式消費體驗全域節展。從“圈地(dì / de)”到(dào)開放, 從單⼀消費到(dào)體驗消費,爲(wéi / wèi)華強北注入了(le/liǎo)新的(de)活力與業态,吸引了(le/liǎo)超200萬人(rén)次參與,覆蓋人(rén)群達5億人(rén)次。
電玩節組委會相關負責人(rén)朱小靜告訴記者,“2021 深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節”将全面升級,聚焦動漫遊戲領域,開創夜間沉浸式消費新模式,打造具有示範作用的(de)動漫遊戲領域開放式全域節展。根據目前報名和(hé / huò)相關登記數據,綜合考量開展之(zhī)後的(de)帶動效應,今年參與人(rén)數将有望突破220萬人(rén)次。

沉浸式體驗——“八大(dà)主題日”激活夜間經濟
“2021 深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節”展覽時(shí)間爲(wéi / wèi)下午五點至晚上(shàng)九點,以(yǐ)知名IP與品牌展示、沉浸式互動體驗、多元娛樂社交空間、多維度潮趣文化及現代彩燈亮化爲(wéi / wèi)内容。

本屆電玩節在(zài)内容的(de)互動性、體驗性等方面“下足功夫”, 充分利用華強北主街北區公共空間及片區的(de)潮流氛圍, 以(yǐ)動漫遊戲文化實景娛樂消費體驗爲(wéi / wèi)引擎,設置具有“華強北風格”的(de)沉浸式夜展、夜秀、夜節等,爲(wéi / wèi)華強北注入新的(de)活力與業态,助力華強北打造成标志性的(de)“沉浸式夜經濟集聚區”。

爲(wéi / wèi)了(le/liǎo)讓消費者感受到(dào)全方位沉浸式互動體驗模式,“2021 深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節”将設置“八大(dà)主題日”,包括 COS 變換、舞動未來(lái)、紅白歌會、賽博世界、電競決戰、國(guó)風國(guó)潮、網紅時(shí)代、廣播劇等主題内容,并根據主題每日推出(chū)相應的(de)賽事與活動。同時(shí),結合當下年輕人(rén)喜愛的(de)社交方式,如劇本殺、密室逃脫、角色扮演等,每位到(dào)場觀衆均可領取到(dào)專屬于(yú)自己的(de)身份卡,帶着“身份”逛展,體驗身臨其境般的(de)新鮮感與刺激感。除此之(zhī)外,電玩節還将利用展位亮化、牆體塗鴉、大(dà)型牆體海報等聲光電手段,以(yǐ)新場景帶動新消費,多維度激活街區人(rén)氣。

Z世代崛起——主題展區鎖定消費新勢力
作爲(wéi / wèi)中國(guó)消費市場新勢力,Z世代一(yī / yì /yí)直是(shì)動漫潮流文化的(de)引領者和(hé / huò)主力消費人(rén)群。本次電玩節,牢牢抓住這(zhè)一(yī / yì /yí)消費人(rén)群特點,推出(chū)四大(dà)主題展區和(hé / huò)九大(dà)功能區。主題展區包括遊戲互動區、動漫主題展區、漫畫繪畫專區以(yǐ)及衍生品周邊區;功能區則涵蓋攝影區、塗鴉區、電玩時(shí)代區、變裝區、美食區,直播區等。

備受矚目的(de)四大(dà)主題展區可謂“大(dà)牌雲集”。在(zài)主題遊戲區,騰訊、網易、中手遊、槟果遊戲、遊卡桌遊、雷神等國(guó)内外一(yī / yì /yí)線大(dà)牌遊戲相關企業将在(zài)電玩節上(shàng)集中亮相;在(zài)動漫主題展區,Funko POP!、騰訊動漫、奧飛娛樂、玄機科技、方特動漫、羅針盤、獅王阿醒等來(lái)自境内外的(de)一(yī / yì /yí)線大(dà)牌動漫相關企業将應邀展示最新作品和(hé / huò)經典之(zhī)作;漫畫繪畫專區,電玩節聯合天聞角川、閱文集團等行業巨頭舉行主題插畫展,并将在(zài)現場開展二次元插畫作品征集活動,吸引漫畫愛好者、培育漫界新星。

衍生品主題專區更是(shì)精準鎖定Z世代消費新勢力。該主題專區以(yǐ)銷售一(yī / yì /yí)線動漫遊戲周邊衍生産品爲(wéi / wèi)主,如中古店、周邊店、潮流玩具、漫畫書屋、福袋主題店等,并邀請各地(dì / de)線上(shàng)動漫社團宣傳售賣二創或原創的(de)周邊或刊物,吸引消費集聚社群。
商圈聯動——打造⼗⼀消費新地(dì / de)标
目前,深圳正加快建設國(guó)際會展之(zhī)都,最新發布的(de)《深圳市加快商貿高質量發展建設國(guó)際會展之(zhī)都的(de)若幹措施(公開征求意見稿)》中明确提出(chū),大(dà)力發展“展會+旅遊”、“展會+購物季”等項目,着力以(yǐ)會展促進産業發展,推動形成會展生态圈。
“深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節”長期落戶華強北,在(zài)十一(yī / yì /yí)黃金旅遊周舉行,并聯動周邊商家,搭上(shàng)深圳購物季順風車,可謂“展會+旅遊”、“展會+購物季”項目的(de)踐行者,突破了(le/liǎo)傳統意義上(shàng)會議展覽的(de)局限,重在(zài)以(yǐ)打造産業平台,構建生活場域,用“文化+”實現破圈、促進消費,推動深圳文化創意産業蓬勃發展。

記者了(le/liǎo)解到(dào),爲(wéi / wèi)真正把華強北街區有機結合起來(lái),形成⼆次元多維立體空間,本屆“深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節”還與華強北主街兩側的(de)商家進行聯動,與深圳市智慧零售協會攜手舉辦“深圳手信節”,并通過多項打卡活動和(hé / huò)讓利措施幫助實體商家引流增效,加速消費活力的(de)釋放,讓“流量”成“留量”,“遊客”變“顧客”,讓商圈亮起來(lái)、市民動起來(lái)、消費火起來(lái),人(rén)氣聚起來(lái),使華強北成爲(wéi / wèi)“十一(yī / yì /yí)黃金周”最“火”旅遊目的(de)地(dì / de)。

此外,“深圳國(guó)際電玩節”将打造品牌矩陣,探索新的(de)辦展模式。同期舉行的(de)“2021 深圳國(guó)際電玩節暨動玩嘉年華”将于(yú)10月1日至4日在(zài)深圳福田會展中心9号館舉行,雙展聯動,雙線推進,力争将電玩節打造成國(guó)内外最具品牌影響力的(de)動漫遊戲展會。