本屆電玩節不(bù)僅展示面積增加、互動玩法增多
還創新性地(dì / de)增加了(le/liǎo)B端内容
将在(zài)電玩節現場同期舉辦
首屆深圳動漫遊戲商務大(dà)會
四天時(shí)間 五大(dà)闆塊 2000+人(rén)次參與
跨越整合“C+B”雙端資源
打造全新生态的(de)“深圳國(guó)際電玩節”